{"id":982,"date":"2026-01-14T19:25:15","date_gmt":"2026-01-14T18:25:15","guid":{"rendered":"https:\/\/thestory.world\/?post_type=glossary&#038;p=982"},"modified":"2026-01-14T19:25:16","modified_gmt":"2026-01-14T18:25:16","slug":"metamodelisation","status":"publish","type":"glossary","link":"https:\/\/thestory.world\/?glossary=metamodelisation","title":{"rendered":"M\u00e9tamod\u00e9lisation"},"content":{"rendered":"<p>Une <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;M&eacute;tamod&eacute;lisation&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Une m&eacute;tamod&eacute;lisation d&eacute;signe un mod&egrave;le de mod&egrave;le, un cadre g&eacute;n&eacute;ral r&eacute;utilisable. Plut&ocirc;t que de construire un mod&egrave;le de z&eacute;ro &agrave; chaque fois, on adapte le m&eacute;tamod&egrave;le selon les besoins sp&eacute;cifiques d&amp;#039;un projet.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;L&amp;#039;&eacute;pist&eacute;mologie narrative propose une m&eacute;tamod&eacute;lisation &eacute;tablissant des cat&eacute;gories d&amp;#039;analyse applicables &agrave; tout storyworld. Ce cadre permet soit d&amp;#039;analyser un storyworld existant, soit d&amp;#039;en construire un nouveau. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=metamodelisation\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">m&eacute;tamod&eacute;lisation<\/a> d&eacute;signe un <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Mod&egrave;le&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mod&egrave;le \/ Mod&egrave;le type \/ M&eacute;tamod&egrave;le&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&laquo; Mod&egrave;le &raquo; vient de l&amp;#039;italien &amp;lt;em&amp;gt;modello, &amp;lt;\/em&amp;gt;&laquo; figure &raquo;, &laquo; moule &raquo;. Le terme d&eacute;signe d&amp;#039;abord des repr&eacute;sentations r&eacute;duites permettant de pr&eacute;parer des sculptures, voire des moules. Il est repris pour la science par Ludwig Boltzmann et d&eacute;signe une repr&eacute;sentation tangible et mat&eacute;riel d&amp;#039;un objet ou d&amp;#039;un ph&eacute;nom&egrave;ne.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Progressivement, le mod&egrave;le va se d&eacute;mat&eacute;rialiser. D&eacute;sormais nous avons m&ecirc;me des mod&egrave;les pr&eacute;dictifs, des simulations.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Les storyworlds disposent d&amp;#039;un mod&egrave;le : il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un certain nombre de crit&egrave;res et de r&egrave;gles qui d&eacute;finissent leur identit&eacute;, qui leur permettent de &laquo; pers&eacute;v&eacute;rer dans leur &ecirc;tre  &raquo; (pour reprendre une formule de Spinoza), et de cro&icirc;tre, d&amp;#039;aller aussi loin qu&amp;#039;ils le peuvent.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el, &amp;lt;\/em&amp;gt;les storyworlds sont analys&eacute;s &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou m&eacute;tamod&egrave;le. Un mod&egrave;le type propose les cat&eacute;gories usuelles qui permettent de construire un objet donn&eacute;. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Par exemple, un m&eacute;tamod&egrave;le tr&egrave;s connu de dissertation c&amp;#039;est&laquo; th&egrave;se-antith&egrave;se-synth&egrave;se  &raquo;, ou bien un m&eacute;tamod&egrave;le de d&eacute;jeuner fran&ccedil;ais &laquo; entr&eacute;e-plat-dessert  &raquo; .&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Le mod&egrave;le type utilis&eacute; pour analyser les storyworlds est le m&eacute;tamod&egrave;le Topos. Il a &eacute;t&eacute; &eacute;labor&eacute; pour construire g&eacute;rer des objets s&eacute;mantiques complexes et massifs avec des outils num&eacute;riques, comme par exemples les r&eacute;cits variables.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=modele\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">mod&egrave;le<\/a> de <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Mod&egrave;le&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mod&egrave;le \/ Mod&egrave;le type \/ M&eacute;tamod&egrave;le&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&laquo; Mod&egrave;le &raquo; vient de l&amp;#039;italien &amp;lt;em&amp;gt;modello, &amp;lt;\/em&amp;gt;&laquo; figure &raquo;, &laquo; moule &raquo;. Le terme d&eacute;signe d&amp;#039;abord des repr&eacute;sentations r&eacute;duites permettant de pr&eacute;parer des sculptures, voire des moules. Il est repris pour la science par Ludwig Boltzmann et d&eacute;signe une repr&eacute;sentation tangible et mat&eacute;riel d&amp;#039;un objet ou d&amp;#039;un ph&eacute;nom&egrave;ne.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Progressivement, le mod&egrave;le va se d&eacute;mat&eacute;rialiser. D&eacute;sormais nous avons m&ecirc;me des mod&egrave;les pr&eacute;dictifs, des simulations.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Les storyworlds disposent d&amp;#039;un mod&egrave;le : il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un certain nombre de crit&egrave;res et de r&egrave;gles qui d&eacute;finissent leur identit&eacute;, qui leur permettent de &laquo; pers&eacute;v&eacute;rer dans leur &ecirc;tre  &raquo; (pour reprendre une formule de Spinoza), et de cro&icirc;tre, d&amp;#039;aller aussi loin qu&amp;#039;ils le peuvent.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el, &amp;lt;\/em&amp;gt;les storyworlds sont analys&eacute;s &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou m&eacute;tamod&egrave;le. Un mod&egrave;le type propose les cat&eacute;gories usuelles qui permettent de construire un objet donn&eacute;. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Par exemple, un m&eacute;tamod&egrave;le tr&egrave;s connu de dissertation c&amp;#039;est&laquo; th&egrave;se-antith&egrave;se-synth&egrave;se  &raquo;, ou bien un m&eacute;tamod&egrave;le de d&eacute;jeuner fran&ccedil;ais &laquo; entr&eacute;e-plat-dessert  &raquo; .&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Le mod&egrave;le type utilis&eacute; pour analyser les storyworlds est le m&eacute;tamod&egrave;le Topos. Il a &eacute;t&eacute; &eacute;labor&eacute; pour construire g&eacute;rer des objets s&eacute;mantiques complexes et massifs avec des outils num&eacute;riques, comme par exemples les r&eacute;cits variables.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=modele\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">mod&egrave;le<\/a>, un cadre g&eacute;n&eacute;ral r&eacute;utilisable. 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Il est repris pour la science par Ludwig Boltzmann et d&eacute;signe une repr&eacute;sentation tangible et mat&eacute;riel d&amp;#039;un objet ou d&amp;#039;un ph&eacute;nom&egrave;ne.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Progressivement, le mod&egrave;le va se d&eacute;mat&eacute;rialiser. D&eacute;sormais nous avons m&ecirc;me des mod&egrave;les pr&eacute;dictifs, des simulations.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Les storyworlds disposent d&amp;#039;un mod&egrave;le : il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un certain nombre de crit&egrave;res et de r&egrave;gles qui d&eacute;finissent leur identit&eacute;, qui leur permettent de &laquo; pers&eacute;v&eacute;rer dans leur &ecirc;tre  &raquo; (pour reprendre une formule de Spinoza), et de cro&icirc;tre, d&amp;#039;aller aussi loin qu&amp;#039;ils le peuvent.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el, &amp;lt;\/em&amp;gt;les storyworlds sont analys&eacute;s &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou m&eacute;tamod&egrave;le. Un mod&egrave;le type propose les cat&eacute;gories usuelles qui permettent de construire un objet donn&eacute;. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Par exemple, un m&eacute;tamod&egrave;le tr&egrave;s connu de dissertation c&amp;#039;est&laquo; th&egrave;se-antith&egrave;se-synth&egrave;se  &raquo;, ou bien un m&eacute;tamod&egrave;le de d&eacute;jeuner fran&ccedil;ais &laquo; entr&eacute;e-plat-dessert  &raquo; .&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Le mod&egrave;le type utilis&eacute; pour analyser les storyworlds est le m&eacute;tamod&egrave;le Topos. Il a &eacute;t&eacute; &eacute;labor&eacute; pour construire g&eacute;rer des objets s&eacute;mantiques complexes et massifs avec des outils num&eacute;riques, comme par exemples les r&eacute;cits variables.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=modele\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">mod&egrave;le<\/a> de z&eacute;ro &agrave; chaque fois, on adapte le m&eacute;tamod&egrave;le selon les besoins sp&eacute;cifiques d&rsquo;un projet.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;<a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;&Eacute;pist&eacute;mologie narrative&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;L&rsquo;&eacute;pist&eacute;mologie narrative est une approche critique qui s&rsquo;inscrit dans les sciences de l&rsquo;information et de la communication. Elle aborde la cognition en tant que traitement de l&rsquo;information et l&rsquo;information en tant que texte. Elle apporte un cadre et une m&eacute;thode pour analyser les storyworlds, les dispositifs symboliques que nous utilisons pour accueillir les faits bruts (le r&eacute;el), et pour les transformer en repr&eacute;sentations que nos syst&egrave;mes cognitifs sont capables de g&eacute;rer (la r&eacute;alit&eacute;). &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;L&amp;#039;&eacute;pist&eacute;mologie narrative traite les storyworlds comme des objets informationnels mod&eacute;lis&eacute;s et virtuels, apte &agrave; produire des discours sans cesse renouvel&eacute;s et conformes &agrave; leur mod&egrave;le.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Elle appelle ce type d&amp;#039;objet : &laquo; topos &raquo;.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el&amp;lt;\/em&amp;gt;, la mise au jour des mod&egrave;les des storyworlds analys&eacute;s est op&eacute;r&eacute;e &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou &amp;quot;m&eacute;tamod&egrave;le&amp;quot; : le m&eacute;tamod&egrave;le Topos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Traiter un storyworld comme un objet informationnel apte &agrave; l&amp;#039;analyse et &agrave; l&amp;#039;interpr&eacute;tation revient &agrave; traiter les storyworlds comme du texte. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une d&eacute;marche d&amp;#039;interpr&eacute;tation ou &amp;quot;herm&eacute;neutique&amp;quot;.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=epistemologie-narrative\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">&eacute;pist&eacute;mologie narrative<\/a> propose une <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;M&eacute;tamod&eacute;lisation&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Une m&eacute;tamod&eacute;lisation d&eacute;signe un mod&egrave;le de mod&egrave;le, un cadre g&eacute;n&eacute;ral r&eacute;utilisable. Plut&ocirc;t que de construire un mod&egrave;le de z&eacute;ro &agrave; chaque fois, on adapte le m&eacute;tamod&egrave;le selon les besoins sp&eacute;cifiques d&amp;#039;un projet.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;L&amp;#039;&eacute;pist&eacute;mologie narrative propose une m&eacute;tamod&eacute;lisation &eacute;tablissant des cat&eacute;gories d&amp;#039;analyse applicables &agrave; tout storyworld. Ce cadre permet soit d&amp;#039;analyser un storyworld existant, soit d&amp;#039;en construire un nouveau. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=metamodelisation\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">m&eacute;tamod&eacute;lisation<\/a> &eacute;tablissant des cat&eacute;gories d&rsquo;analyse applicables &agrave; tout <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Storyworld&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Le Storyworld\/un storyworld&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;De l&rsquo;anglais, &amp;lt;em&amp;gt;story,&amp;lt;\/em&amp;gt; &laquo; histoire, r&eacute;cit &raquo;, et &amp;lt;em&amp;gt;world&amp;lt;\/em&amp;gt;, &laquo; monde &raquo;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Un &amp;lt;em&amp;gt;storyworld&amp;lt;\/em&amp;gt; : un r&eacute;cit-monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Un univers narratif auquel on pr&ecirc;te foi le temps d&rsquo;un livre, d&rsquo;un film, d&rsquo;un spectacle, d&rsquo;une contemplation, d&rsquo;un jeu ou bien le temps d&rsquo;une vie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Certains de ces r&eacute;cits-mondes ont un succ&egrave;s particulier et conditionnent l&rsquo;histoire collective. Ils ont le pouvoir de dicter nos modes de vie et nos d&eacute;cisions. Ils peuvent &ecirc;tre religieux, &eacute;conomiques ou politiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Avec l&rsquo;av&egrave;nement des technologies et des m&eacute;dias &eacute;lectroniques, les storyworlds ont trouv&eacute; une mati&egrave;re pour s&rsquo;incarner. Ils sont devenus Monde, un monde spectaculaire, un monde de r&eacute;cits, o&ugrave; les faits r&eacute;els et les faits fictifs cohabitent selon la m&ecirc;me modalit&eacute;, sans traits distinctifs : &laquo; le &raquo; Storyworld, avec un &laquo; S &raquo; majuscule.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Le Storyworld : le grand r&eacute;cit spectaculaire, m&eacute;diatique et interactif dans lequel nous vivons, auquel nous participons, comme des personnages.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=storyworld\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">storyworld<\/a>. Ce cadre permet soit d&rsquo;analyser un <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Storyworld&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Le Storyworld\/un storyworld&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;De l&rsquo;anglais, &amp;lt;em&amp;gt;story,&amp;lt;\/em&amp;gt; &laquo; histoire, r&eacute;cit &raquo;, et &amp;lt;em&amp;gt;world&amp;lt;\/em&amp;gt;, &laquo; monde &raquo;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Un &amp;lt;em&amp;gt;storyworld&amp;lt;\/em&amp;gt; : un r&eacute;cit-monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Un univers narratif auquel on pr&ecirc;te foi le temps d&rsquo;un livre, d&rsquo;un film, d&rsquo;un spectacle, d&rsquo;une contemplation, d&rsquo;un jeu ou bien le temps d&rsquo;une vie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Certains de ces r&eacute;cits-mondes ont un succ&egrave;s particulier et conditionnent l&rsquo;histoire collective. Ils ont le pouvoir de dicter nos modes de vie et nos d&eacute;cisions. Ils peuvent &ecirc;tre religieux, &eacute;conomiques ou politiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Avec l&rsquo;av&egrave;nement des technologies et des m&eacute;dias &eacute;lectroniques, les storyworlds ont trouv&eacute; une mati&egrave;re pour s&rsquo;incarner. Ils sont devenus Monde, un monde spectaculaire, un monde de r&eacute;cits, o&ugrave; les faits r&eacute;els et les faits fictifs cohabitent selon la m&ecirc;me modalit&eacute;, sans traits distinctifs : &laquo; le &raquo; Storyworld, avec un &laquo; S &raquo; majuscule.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Le Storyworld : le grand r&eacute;cit spectaculaire, m&eacute;diatique et interactif dans lequel nous vivons, auquel nous participons, comme des personnages.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=storyworld\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">storyworld<\/a> existant, soit d&rsquo;en construire un nouveau. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;M&eacute;tamod&eacute;lisation&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Une m&eacute;tamod&eacute;lisation d&eacute;signe un mod&egrave;le de mod&egrave;le, un cadre g&eacute;n&eacute;ral r&eacute;utilisable. 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Le terme d&eacute;signe d&amp;#039;abord des repr&eacute;sentations r&eacute;duites permettant de pr&eacute;parer des sculptures, voire des moules. Il est repris pour la science par Ludwig Boltzmann et d&eacute;signe une repr&eacute;sentation tangible et mat&eacute;riel d&amp;#039;un objet ou d&amp;#039;un ph&eacute;nom&egrave;ne.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Progressivement, le mod&egrave;le va se d&eacute;mat&eacute;rialiser. D&eacute;sormais nous avons m&ecirc;me des mod&egrave;les pr&eacute;dictifs, des simulations.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Les storyworlds disposent d&amp;#039;un mod&egrave;le : il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un certain nombre de crit&egrave;res et de r&egrave;gles qui d&eacute;finissent leur identit&eacute;, qui leur permettent de &laquo; pers&eacute;v&eacute;rer dans leur &ecirc;tre  &raquo; (pour reprendre une formule de Spinoza), et de cro&icirc;tre, d&amp;#039;aller aussi loin qu&amp;#039;ils le peuvent.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el, &amp;lt;\/em&amp;gt;les storyworlds sont analys&eacute;s &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou m&eacute;tamod&egrave;le. Un mod&egrave;le type propose les cat&eacute;gories usuelles qui permettent de construire un objet donn&eacute;. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Par exemple, un m&eacute;tamod&egrave;le tr&egrave;s connu de dissertation c&amp;#039;est&laquo; th&egrave;se-antith&egrave;se-synth&egrave;se  &raquo;, ou bien un m&eacute;tamod&egrave;le de d&eacute;jeuner fran&ccedil;ais &laquo; entr&eacute;e-plat-dessert  &raquo; .&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Le mod&egrave;le type utilis&eacute; pour analyser les storyworlds est le m&eacute;tamod&egrave;le Topos. Il a &eacute;t&eacute; &eacute;labor&eacute; pour construire g&eacute;rer des objets s&eacute;mantiques complexes et massifs avec des outils num&eacute;riques, comme par exemples les r&eacute;cits variables.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=modele\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">mod&egrave;le<\/a> de <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Mod&egrave;le&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mod&egrave;le \/ Mod&egrave;le type \/ M&eacute;tamod&egrave;le&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&laquo; Mod&egrave;le &raquo; vient de l&amp;#039;italien &amp;lt;em&amp;gt;modello, &amp;lt;\/em&amp;gt;&laquo; figure &raquo;, &laquo; moule &raquo;. Le terme d&eacute;signe d&amp;#039;abord des repr&eacute;sentations r&eacute;duites permettant de pr&eacute;parer des sculptures, voire des moules. Il est repris pour la science par Ludwig Boltzmann et d&eacute;signe une repr&eacute;sentation tangible et mat&eacute;riel d&amp;#039;un objet ou d&amp;#039;un ph&eacute;nom&egrave;ne.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Progressivement, le mod&egrave;le va se d&eacute;mat&eacute;rialiser. D&eacute;sormais nous avons m&ecirc;me des mod&egrave;les pr&eacute;dictifs, des simulations.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Les storyworlds disposent d&amp;#039;un mod&egrave;le : il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un certain nombre de crit&egrave;res et de r&egrave;gles qui d&eacute;finissent leur identit&eacute;, qui leur permettent de &laquo; pers&eacute;v&eacute;rer dans leur &ecirc;tre  &raquo; (pour reprendre une formule de Spinoza), et de cro&icirc;tre, d&amp;#039;aller aussi loin qu&amp;#039;ils le peuvent.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el, &amp;lt;\/em&amp;gt;les storyworlds sont analys&eacute;s &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou m&eacute;tamod&egrave;le. Un mod&egrave;le type propose les cat&eacute;gories usuelles qui permettent de construire un objet donn&eacute;. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Par exemple, un m&eacute;tamod&egrave;le tr&egrave;s connu de dissertation c&amp;#039;est&laquo; th&egrave;se-antith&egrave;se-synth&egrave;se  &raquo;, ou bien un m&eacute;tamod&egrave;le de d&eacute;jeuner fran&ccedil;ais &laquo; entr&eacute;e-plat-dessert  &raquo; .&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Le mod&egrave;le type utilis&eacute; pour analyser les storyworlds est le m&eacute;tamod&egrave;le Topos. Il a &eacute;t&eacute; &eacute;labor&eacute; pour construire g&eacute;rer des objets s&eacute;mantiques complexes et massifs avec des outils num&eacute;riques, comme par exemples les r&eacute;cits variables.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=modele\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">mod&egrave;le<\/a>, un cadre g&eacute;n&eacute;ral r&eacute;utilisable. Plut&ocirc;t que de construire un <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Mod&egrave;le&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mod&egrave;le \/ Mod&egrave;le type \/ M&eacute;tamod&egrave;le&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&laquo; Mod&egrave;le &raquo; vient de l&amp;#039;italien &amp;lt;em&amp;gt;modello, &amp;lt;\/em&amp;gt;&laquo; figure &raquo;, &laquo; moule &raquo;. Le terme d&eacute;signe d&amp;#039;abord des repr&eacute;sentations r&eacute;duites permettant de pr&eacute;parer des sculptures, voire des moules. Il est repris pour la science par Ludwig Boltzmann et d&eacute;signe une repr&eacute;sentation tangible et mat&eacute;riel d&amp;#039;un objet ou d&amp;#039;un ph&eacute;nom&egrave;ne.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Progressivement, le mod&egrave;le va se d&eacute;mat&eacute;rialiser. 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Elle aborde la cognition en tant que traitement de l&rsquo;information et l&rsquo;information en tant que texte. Elle apporte un cadre et une m&eacute;thode pour analyser les storyworlds, les dispositifs symboliques que nous utilisons pour accueillir les faits bruts (le r&eacute;el), et pour les transformer en repr&eacute;sentations que nos syst&egrave;mes cognitifs sont capables de g&eacute;rer (la r&eacute;alit&eacute;). &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;L&amp;#039;&eacute;pist&eacute;mologie narrative traite les storyworlds comme des objets informationnels mod&eacute;lis&eacute;s et virtuels, apte &agrave; produire des discours sans cesse renouvel&eacute;s et conformes &agrave; leur mod&egrave;le.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Elle appelle ce type d&amp;#039;objet : &laquo; topos &raquo;.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Dans &amp;lt;em&amp;gt;La d&eacute;rive du r&eacute;el&amp;lt;\/em&amp;gt;, la mise au jour des mod&egrave;les des storyworlds analys&eacute;s est op&eacute;r&eacute;e &agrave; partir d&amp;#039;un mod&egrave;le type ou &amp;quot;m&eacute;tamod&egrave;le&amp;quot; : le m&eacute;tamod&egrave;le Topos.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Traiter un storyworld comme un objet informationnel apte &agrave; l&amp;#039;analyse et &agrave; l&amp;#039;interpr&eacute;tation revient &agrave; traiter les storyworlds comme du texte. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une d&eacute;marche d&amp;#039;interpr&eacute;tation ou &amp;quot;herm&eacute;neutique&amp;quot;.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=epistemologie-narrative\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">&eacute;pist&eacute;mologie narrative<\/a> propose une <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;M&eacute;tamod&eacute;lisation&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;Une m&eacute;tamod&eacute;lisation d&eacute;signe un mod&egrave;le de mod&egrave;le, un cadre g&eacute;n&eacute;ral r&eacute;utilisable. Plut&ocirc;t que de construire un mod&egrave;le de z&eacute;ro &agrave; chaque fois, on adapte le m&eacute;tamod&egrave;le selon les besoins sp&eacute;cifiques d&amp;#039;un projet.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;L&amp;#039;&eacute;pist&eacute;mologie narrative propose une m&eacute;tamod&eacute;lisation &eacute;tablissant des cat&eacute;gories d&amp;#039;analyse applicables &agrave; tout storyworld. Ce cadre permet soit d&amp;#039;analyser un storyworld existant, soit d&amp;#039;en construire un nouveau. &amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=metamodelisation\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">m&eacute;tamod&eacute;lisation<\/a> &eacute;tablissant des cat&eacute;gories d&rsquo;analyse applicables &agrave; tout <a class=\"glossaryLink\" aria-describedby=\"tt\" data-cmtooltip=\"&lt;div class=glossaryItemTitle&gt;Storyworld&lt;\/div&gt;&lt;div class=glossaryItemBody&gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Le Storyworld\/un storyworld&amp;lt;\/strong&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;De l&rsquo;anglais, &amp;lt;em&amp;gt;story,&amp;lt;\/em&amp;gt; &laquo; histoire, r&eacute;cit &raquo;, et &amp;lt;em&amp;gt;world&amp;lt;\/em&amp;gt;, &laquo; monde &raquo;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Un &amp;lt;em&amp;gt;storyworld&amp;lt;\/em&amp;gt; : un r&eacute;cit-monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Un univers narratif auquel on pr&ecirc;te foi le temps d&rsquo;un livre, d&rsquo;un film, d&rsquo;un spectacle, d&rsquo;une contemplation, d&rsquo;un jeu ou bien le temps d&rsquo;une vie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Certains de ces r&eacute;cits-mondes ont un succ&egrave;s particulier et conditionnent l&rsquo;histoire collective. Ils ont le pouvoir de dicter nos modes de vie et nos d&eacute;cisions. Ils peuvent &ecirc;tre religieux, &eacute;conomiques ou politiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Avec l&rsquo;av&egrave;nement des technologies et des m&eacute;dias &eacute;lectroniques, les storyworlds ont trouv&eacute; une mati&egrave;re pour s&rsquo;incarner. Ils sont devenus Monde, un monde spectaculaire, un monde de r&eacute;cits, o&ugrave; les faits r&eacute;els et les faits fictifs cohabitent selon la m&ecirc;me modalit&eacute;, sans traits distinctifs : &laquo; le &raquo; Storyworld, avec un &laquo; S &raquo; majuscule.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Le Storyworld : le grand r&eacute;cit spectaculaire, m&eacute;diatique et interactif dans lequel nous vivons, auquel nous participons, comme des personnages.&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;!-- wp:paragraph --&amp;gt;&amp;lt;br\/&amp;gt;&amp;lt;!-- \/wp:paragraph --&amp;gt;&lt;\/div&gt;\" href=\"https:\/\/thestory.world\/?glossary=storyworld\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">storyworld<\/a>. 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Ils ont le pouvoir de dicter nos modes de vie et nos d&eacute;cisions. Ils peuvent &ecirc;tre religieux, &eacute;conomiques ou politiques.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Avec l&rsquo;av&egrave;nement des technologies et des m&eacute;dias &eacute;lectroniques, les storyworlds ont trouv&eacute; une mati&egrave;re pour s&rsquo;incarner. 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